第588章 关于游戏的未来
但朱靖垣始终坚持一个信念,有困难不是不去做的理由。
最典型的代表就是仁武以前的大明朝。
正常的官方开发人员们,并没有直接将计算机与游戏联系起来。
“也没办法将棋路全部穷尽……
就算是纯粹的游戏相关的产业,在大明范围内也不会被歧视,甚至还会很可能会被追捧。
“只要我们硬件研发和工艺开发方面的大工们多努力,这一天的到来应该也不会太远的。”
“你将围棋搬上了计算机,那就不再是传统游戏了,已经变成了另外一种东西。
但是在开发的角度看,人机对抗却是困难模式。
而且标准都是很低。
“还可以按照自己的想想,创造与现实完全不同的世界,可以有神魔妖仙鬼佛乃至天外来客的世界。
在这样的基础上,出身皇家的世祖光武皇帝,带着现代的记忆再造大明。
“如果尝试根据人类棋手的习惯,将大量的棋谱的惯常下法录入到计算机。
“我们想要听音乐,就要找人来现场演奏,我们想要看戏曲,也要去看戏园子里面看人现场表演。
“变成可以根据参与者的决定,而在发展过程中不断变化的一个……一个新的虚拟的世界。
然后理所当然的继续发展手工业,推着大明启动了工业革命。
朱迪钚一下子没有反应过来:
要让计算机面对玩家的时候有基本的技巧,在与人的对抗中显得不那么的弱智。
“我们首先可以扮演小说、戏曲、电影中的角色,去做他曾经做过的事情。
围棋游戏本身会计算点数,直接在界面上方显示。
“人与计算机直接对战的游戏,是让一个人不需要迁就他人,能够完全自己娱乐和体验的游戏。
电子游戏中计算机扮演的虚拟角色,正是人工智能相关技术最重要的起点和试验对象。