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第142章 MOD制作规划 (第1/5页)

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第142章MOD制作规划

肝帝越想越来劲,直接拉了一张表,开始琢磨逆天堂的这些游戏有哪些是值得制作MOD的!

首先第一款游戏《地狱轨迹》,这是最需要MOD救一下的。

因为这游戏本质上只能算是个子弹拐弯的趣味小游戏,虽然凭借着玩法和丁讲师直播的热度火了一波,但后续十分乏力。

游戏的对战模式就只是人类VS恶魔,虽然双方的力量在『子弹拐弯』的作用之下达成了某种诡异的平衡,但这种模式玩多了还是会腻的。

很多玩家一直都在论坛上呼吁,希望可以加入人类VS人类的模式。

甚至最好可以设置障碍赛,就比如中间立一堵透明墙,然后双方都必须用子弹拐弯的方式攻击对方,看哪边的得分更高。

但类似这样的建议,一直都没有被采纳。

刚开始玩家们还以为是逆天堂对《地狱轨迹》这款游戏区别对待,但后来发现,逆天堂对旗下所有游戏都是这样!

反正官方是从来不会更新的,别说是更新DLC了,连个补丁都不会有。

当然,除了《神弃之城》的销量不错之外,逆天堂的员工们还有另外一件值得高兴的事情。

对于《地狱轨迹》,他打算制作三个MOD。

而其他人,包括赵海泉和冯辉等程序员,则是和顾凡一起制作这游戏的MOD。

逆天堂的员工们直呼,比不了比不了!

……

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