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第115章 武装突袭:班排级战术主视角现代军 (第2/5页)

在【战鸟】里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。

【激战硫磺岛】则正式确定了ENF式wsad键控制角色前后左右移动,ENF式控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。

【雷神之锤】则是前世第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。

【007黄金眼】的创新是引入了“弹道计算”:根据击中敌人身体的部位不同,敌人会做出不同的反应,于是“爆头”的玩法成为FPS游戏的标配。

可以说【黄金眼】是现代FPS游戏的雏形,它奠定现实类FPS游戏的基本规则和玩法,引领了FPS游戏的现实主义风潮。

【黄金眼】在第一人称射击类游戏中包含潜入元素的想法,开创了行业先河。这部作品启发了后续许多同类型的游戏。

【半条命】则是科幻类型的第一人称射击电子游戏系列,初代由Valve软件开发,雪乐山公司在1998年出版,游戏开创了FPS游戏的新规范,开启了MOD模组游戏热潮。

以上这几款游戏,都可以算得上是在FPS第一人称游戏发展史上,做出突出贡献,可圈可点的游戏。

但这几款游戏,要么游戏时间过于古早,要么就不适合虚拟头盔。

即便有词条权重杠杆和真实词条,也要搭配款起点就不错的游戏。

这样才能做到一加一大于二的效果。

蔡勾在多词条商店,根据硬核词条以及真实词条的关键词,进行一番搜索后,还真被他找到了一款极为贴合要求的游戏——

【游戏名称:武装突袭】

【售价:情绪值x3000000】

这款游戏的类型划分,极为少见和唬人,它是一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。

在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,远超它的前作,是在军事模拟这一领域的佼佼者。

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